Produkt zum Begriff Kooperativ:
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Wälti, Beat: Mathematik kooperativ spielen, üben, begreifen
Mathematik kooperativ spielen, üben, begreifen , Grundschulmathematik für Teamplayer In den ersten Schuljahren sind Austausch, gemeinsames Suchen nach Lösungen und Entscheiden wegweisend für das Mathematiklernen. Dies lässt sich sehr gut mit spielerischen Ansätzen umsetzen, in denen Ziele kooperativ in der Gruppe erreicht werden. Warum setzen also bisher erhältliche Spiele und Lernumgebungen zu mathematischen Grundfertigkeiten auf Wettbewerb oder beinhalten kaum substanzielle mathematische Herausforderungen? Dieser Materialband enthält über 30 erprobte Lernumgebungen zu Zahlenräumen, Operationen, Größen und Geometrie. Die Lernumgebungen für die Schuljahre 1 bis 3 sind so konzipiert, dass Ziele nur gemeinsam erreicht werden und die Kinder sich als Teamplayer erleben. Die mathematischen Herausforderungen entstehen jeweils situativ: durch Entscheidungen der Kinder, durch Zufall (z.B. Ziffernkarten ziehen) oder durch Abwägen verschiedener Möglichkeiten. Die Lernenden der Klassen 1 bis 3 arbeiten nicht vereinzelt, sondern konsequent kooperativ, erschließen zentrale mathematische Inhalte in Lerngruppen spielerisch, suchen gemeinsam nach Lösungen und Wegen, entscheiden individuell und gemeinsam, entwickeln Strategien und entdecken mathematische Strukturen, automatisieren Grundfertigkeiten. Die praxisorientierten Anregungen für kooperatives Mathematiklernen sind mit geringem Materialaufwand realisierbar. Der Band richtet sich an Studierende, Referendarinnen und Referendare sowie Lehrkräfte in der Grundschule, die für ihre Klasse Lernumgebungen mit substanziellen mathematischen Herausforderungen suchen. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 29.95 € | Versand*: 0 € -
Evangelische Religion kooperativ Klasse 3-4 (Schiller, Heike)
Evangelische Religion kooperativ Klasse 3-4 , Kernthemen des Lehrplans mit kooperativen Lernmethoden erfolgreich umsetzen , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20141014, Produktform: Geheftet, Beilage: Broschüre drahtgeheftet, Titel der Reihe: Kooperatives Lernen Grundschule##, Autoren: Schiller, Heike, Seitenzahl/Blattzahl: 88, Keyword: 3. und 4. Klasse; Grundschule; Religion evangelisch; Themenübergreifend, Fachschema: Religionsunterricht / Lehrermaterial, Themenvorschläge~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Bildungsmedien Fächer: Religion, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien~Unterricht und Didaktik: Religion~Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Religiöse Unterweisung, Religionsunterricht, Thema: Verstehen, Schulform: GRS, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW, Verlag: Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 299, Breite: 212, Höhe: 10, Gewicht: 287, Produktform: Geheftet, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 1589432
Preis: 25.99 € | Versand*: 0 € -
Mathematik kooperativ spielen, üben, begreifen (Wälti, Beat~Schütte, Marcus~Friesen, Rachel-Ann)
Mathematik kooperativ spielen, üben, begreifen , Mathematik für Teamplayer - oder gemeinsam und spielerisch Zuerst lösen die Schülerinnen und Schüler ein mathematisches Problem individuell. Dann erst dürfen sie während einer reflexiven Phase ihre Lösungswege diskutieren. Warum ist das meist so? Wie gewinnbringend Interaktion und Kooperation unter Lernenden bereits während der Bearbeitung mathematikhaltiger Aufgaben sind, zeigt dieser Praxisband. "Mathematik kooperativ spielen, üben, begreifen" für die Schuljahre 3 bis 5 regt zu Interaktion und Kooperation beim Bearbeiten von mathematischen Lernumgebungen an. Der Band enthält mehr als 30 erfolgreich erprobte Lernumgebungen zu zentralen Anliegen von Zahlenräumen, Operationen und Größen. Die Lernenden - erschließen die Inhalte in Lerngruppen spielerisch, - suchen gemeinsam nach Lösungen und Wegen, - entscheiden individuell und gemeinsam, - erschließen dabei Strategien und mathematische Strukturen und - automatisieren Grundfertigkeiten. Sie arbeiten dabei unabhängig von der Begabung und der Klassenzugehörigkeit zusammen. Die meist spielerischen Aufgaben zielen nicht auf eine Lösung ab, sondern orientieren sich an Zielen, die von der Lerngruppe gemeinsam oder von den Mitspielenden im Wettbewerb angepeilt werden. Zu einigen Spielen wird neben der kooperativen Variante auch eine wettkampforientierte Version vorgeschlagen. (Die Ideen dieses Bandes werden durch Band 2 für das 5. bis 7. Schuljahr ergänzt.) Die praxisorientierten Anregungen und neuen Impulse für kooperatives Mathematiklernen richten sich sowohl an Studierende, Referendare als auch junge und erfahrene Lehrkräfte in der Grundschule. Lehrende an weiterführenden Schulen können die Inhalte zur weiteren Differenzierung einsetzen. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20201104, Produktform: Kartoniert, Autoren: Wälti, Beat~Schütte, Marcus~Friesen, Rachel-Ann, Auflage: 22002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 180, Keyword: dialogisches Lernen; Arithmetik; Automatisieren, Fachschema: Mathematik / Didaktik, Methodik~Mathematik / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Mathematik, Algebra, Geometrie, Bildungszweck: Für die Primarstufe, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: ÜBE, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Mathematik, Schulform: ÜBE, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlagsbuchhandlung, Länge: 267, Breite: 207, Höhe: 13, Gewicht: 644, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0100, Tendenz: +1, Schulform: Schulformübergreifend, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2739259
Preis: 29.95 € | Versand*: 0 € -
Mathematik kooperativ spielen, üben, begreifen. Band 2 (Wälti, Beat~Schütte, Marcus~Friesen, Rachel-Ann)
Mathematik kooperativ spielen, üben, begreifen. Band 2 , Mathematik für Teamplayer oder gemeinsam und spielerisch Zuerst lösen die Schülerinnen und Schüler ein mathematisches Problem individuell. Dann erst dürfen sie während einer reflexiven Phase ihre Lösungswege diskutieren. Warum ist das meist so? Wie gewinnbringend Interaktion und Kooperation unter Lernenden bereits während der Bearbeitung mathematikhaltiger Aufgaben sind, zeigt dieser Praxisband. "Mathematik kooperativ spielen, üben, begreifen" für die Schuljahre 5 bis 7 baut auf Band 1 (für die Klassen 3 bis 5) auf und regt ebenso zu Interaktion und Kooperation beim Bearbeiten von mathematischen Lernumgebungen an. Der Band enthält mehr als 30 erfolgreich erprobte Lernumgebungen zu zentralen Bereichen der Mathematik (Zahlenräume, Operationen und Größen). Die Lernenden - erschließen die Inhalte in Lerngruppen spielerisch, - suchen gemeinsam nach Lösungen und Wegen, - entscheiden individuell und gemeinsam, - erschließen dabei Strategien und mathematische Strukturen und - automatisieren Fertigkeiten. Sie arbeiten dabei unabhängig von der Begabung und der Klassenzugehörigkeit zusammen. Die meist spielerischen Aufgaben zielen nicht auf eine Lösung ab, sondern orientieren sich an Zielen, die von der Lerngruppe gemeinsam oder von den Mitspielenden im Wettbewerb angepeilt werden. Zu einigen Spielen wird neben der kooperativen Variante auch eine wettkampforientierte Version vorgeschlagen. Die praxisorientierten Anregungen und neuen Impulse für kooperatives Mathematiklernen richten sich sowohl an Studierende, Referendare als auch junge und erfahrene Lehrkräfte in der Sekundarstufe. Lehrende an Grundschulen können die Inhalte zur weiteren Differenzierung einsetzen. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20201216, Produktform: Kartoniert, Autoren: Wälti, Beat~Schütte, Marcus~Friesen, Rachel-Ann, Seitenzahl/Blattzahl: 180, Keyword: Arithmetik; Dialogisches Lernen; Förderung, Fachschema: Mathematik / Didaktik, Methodik~Mathematik / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Mathematik, Algebra, Geometrie, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I~Für die Sekundarstufe, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: SEK, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Mathematik, Thema: Verstehen, Schulform: SEK, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlagsbuchhandlung, Länge: 269, Breite: 202, Höhe: 12, Gewicht: 495, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: +1, Schulform: Sekundarschule (alle kombinierten Haupt- und Realschularten), Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 2739260
Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
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Ist The crew 2 ein Online Spiel?
Ja, The Crew 2 ist ein Online-Spiel, das es den Spielern ermöglicht, in einer offenen Welt gemeinsam Rennen zu fahren, Missionen zu absolvieren und sich mit anderen Spielern zu messen. Man kann entweder alleine spielen oder sich mit Freunden zu einer Crew zusammenschließen, um gemeinsam Herausforderungen anzunehmen. Durch die Online-Funktion können Spieler auch an regelmäßigen Events und Wettbewerben teilnehmen, um sich mit anderen Spielern zu messen und Belohnungen zu verdienen. Die Online-Komponente des Spiels bietet eine dynamische und lebendige Welt, in der man ständig auf andere Spieler treffen und mit ihnen interagieren kann.
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Wie kann man lernen, mehr kooperativ zu arbeiten?
Um kooperativer zu arbeiten, ist es wichtig, zunächst die eigenen Kommunikations- und Teamfähigkeiten zu verbessern. Dies kann durch aktives Zuhören, klare und respektvolle Kommunikation sowie die Bereitschaft, andere Meinungen anzuerkennen, erreicht werden. Es ist auch hilfreich, sich bewusst für eine kooperative Arbeitsweise zu entscheiden und regelmäßig Feedback von Kollegen einzuholen, um das eigene Verhalten zu reflektieren und zu verbessern.
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Wie kann ich in The Crew eine Crew erstellen?
Um eine Crew in The Crew zu erstellen, musst du zuerst das Hauptmenü öffnen und dann auf den Reiter "Crew" gehen. Dort kannst du entweder eine neue Crew erstellen oder einer bestehenden Crew beitreten. Wenn du eine neue Crew erstellst, kannst du einen Namen und ein Emblem für deine Crew auswählen und dann andere Spieler einladen, deiner Crew beizutreten.
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Wie kann man One Piece Pirate Warriors 3 online kooperativ auf dem PC spielen?
Um One Piece Pirate Warriors 3 online kooperativ auf dem PC zu spielen, benötigst du zunächst eine stabile Internetverbindung. Dann musst du das Spiel über Steam starten und den Online-Multiplayer-Modus auswählen. Du kannst entweder einem Freund beitreten oder andere Spieler einladen, um gemeinsam zu spielen.
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Preis: 14.95 € | Versand*: 3.90 € -
Cocktails Klassiche und Innovative Rezepte Eliq Maranik Kochen Genuss gebunde...
Cocktails Klassiche und Innovative Rezepte Eliq Maranik Kochen Genuss gebunden Buch NEU Lust auf eine Cocktailparty? Dann ist dieses Buch die beste Grundlage für einen gelungenen Abend mit Ihren Freunden.124 klassische und innovative Rezepte laden dazu ein, selbst zu mixen und zu experimentieren. Gegliedert in die Kapitel Cocktails, Short Drinks, Frozen Cocktails, Shots, Long Drinks, Heiße und After-Dinner- Drinks und Alkoholfreie Drinks bietet das Buch Cocktails und Mixgetränke für die verschiedensten Geschmäcker und Gelegenheiten. Zu jedem Rezept gibt es einen kurzen Begleittext mit Wissenswertem zur Geschichte des Drinks oder anderen Hintergrundinformationen. Außerdem ergänzen Tipps zur Präsentation oder Abwandlung die Rezepte. Moderne Fotografien zeigen, wie man die Drinks originell und geschmackvoll anrichtet.Abgerundet wird das Buch durch einen informativen Anhang mit Spi...
Preis: 16.99 € | Versand*: 0.00 € -
Icebreaker M Lifestyle Fine Gauge Crew black (001) SM
Die ultraleichten Lifestyle-Feinstricksocken Crew von Icebreaker bieten optimalen Komfort und stilvolles Design für den Alltag. Hergestellt aus einer luxuriösen Merinomischung, sind sie atmungsaktiv, dehnbar und angenehm weich auf der Haut. Diese ungepolsterten Socken verfügen über eine spezielle Stützzone am Fußgewölbe, die für einen perfekten Sitz sorgt und ein Verrutschen verhindert. Der verstärkte Fersen- und Zehenbereich erhöht die Haltbarkeit, während die nahtlose Konstruktion Blasenbildung im Zehenbereich verhindert und das Tragegefühl verbessert. Die Lifestyle-Feinstricksocken sind ideal für Wanderungen und andere Aktivitäten, bei denen Leichtigkeit und Robustheit gefragt sind. Merinowolle ist von Natur aus geruchshemmend und temperaturregulierend, was bedeutet, dass sie bei Hitze kühlt und bei Kälte wärmt. Diese natürlichen Eigenschaften sorgen für langanhaltenden Tragekomfort und machen synthetische Alternativen überflüssig. Icebreaker setzt auf die Funktionseigenschaften von Naturfasern, um umweltfreundliche und nachhaltige Kleidung zu bieten. Merinowolle ist eine jährlich erneuerbare Ressource, die nicht nur gut für die Umwelt, sondern auch für die Haut ist. Erleben Sie den Unterschied, den hochwertige Naturfasern machen können, und genießen Sie den unvergleichlichen Komfort der ultraleichten Lifestyle-Feinstricksocken Crew. Produktdetails Optimal für: Alltag Wandern Fitness & Training Gemacht für: Herren Gewicht: 46g Features: Atmungsaktiv Robuste, ultraleichte Lifestyle-Socken A - Achilles support keeps your sock in place B - Reinforced heel and toe for durability and strength C - Instep support for stability D - Seamless toe closure to reduce bulk and prevent blisters Materialien: 63% Merino Wool, 35% Nylon, 2% LYCRA®
Preis: 22.25 € | Versand*: 4.95 € -
Icebreaker W Lifestyle Fine Gauge Crew black (001) SM
Erleben Sie den perfekten Mix aus Alltagskomfort und Stil mit den ultraleichten Lifestyle-Feinstricksocken Crew von Icebreaker. Diese robusten Socken aus luxuriöser Feingauge-Merinowolle sind nicht nur atmungsaktiv und stretchig, sondern auch unglaublich weich auf der Haut. Ideal für Wanderungen und den täglichen Gebrauch, bieten sie eine ungepolsterte Konstruktion mit einer Stützzone am Rist, die für einen perfekten Sitz sorgt. Der verstärkte Fersen- und Zehenbereich garantiert zusätzliche Langlebigkeit und Stärke, während die nahtlose Zehenkonstruktion Blasenbildung verhindert und den Tragekomfort maximiert. Die Lifestyle-Feinstricksocken sind durch die Natur inspiriert und nutzen die herausragenden Eigenschaften von Naturfasern, um eine nachhaltige Alternative zu synthetischen Materialien zu bieten. Merinowolle, eine jährlich erneuerbare Faser, wirkt von Natur aus der Geruchsbildung entgegen, kühlt bei Hitze und wärmt bei Kälte. Diese Socken lassen Ihre Haut atmen und sorgen für langanhaltenden Komfort, egal bei welchen Temperaturen. Die Achilles-Stütze hält die Socken zuverlässig an Ort und Stelle, sodass Sie sich ganz auf Ihre Aktivitäten konzentrieren können. Produktdetails Optimal für: Alltag Wandern Fitness & Training Gemacht für: Damen Gewicht: 39g Features: Atmungsaktiv Robuste, ultraleichte Lifestyle-Socken A - Achilles support keeps your sock in place B - Reinforced heel and toe for durability and strength C - Instep support for stability D - Seamless toe closure to reduce bulk and prevent blisters Materialien: 66% Merino Wool, 32% Nylon, 2% LYCRA®
Preis: 22.85 € | Versand*: 4.95 €
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Wie verlasse ich die GTA 5 Online Crew?
Um die GTA 5 Online Crew zu verlassen, musst du das Spiel starten und das Pause-Menü öffnen. Gehe dann auf "Online" und wähle "Crews" aus. Dort findest du die Option, die Crew zu verlassen. Bestätige die Aktion und du wirst die Crew verlassen.
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Welche GTA 5 Online Crew organisiert Tuning-Treffen?
Es gibt viele GTA 5 Online Crews, die Tuning-Treffen organisieren. Einige bekannte Crews sind beispielsweise "Los Santos Car Meets" oder "GTA V Car Meets". Diese Crews bieten Spielern die Möglichkeit, ihre getunten Fahrzeuge zu präsentieren und sich mit anderen Spielern auszutauschen. Die Termine für die Treffen werden in der Regel über Social-Media-Plattformen wie Twitter oder Discord bekannt gegeben.
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Was ist der Unterschied zwischen "The Crew" und "The Crew 2"?
"The Crew" ist ein Open-World-Rennspiel, das sich auf das Fahren von Autos konzentriert. "The Crew 2" hingegen erweitert das Gameplay um andere Fahrzeuge wie Boote, Flugzeuge und Motorräder. Außerdem bietet "The Crew 2" eine größere Spielwelt und mehr Möglichkeiten zur individuellen Anpassung der Fahrzeuge.
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Wie können Teams kooperativ arbeiten, um gemeinsame Ziele zu erreichen?
Teams können kooperativ arbeiten, indem sie klare Ziele setzen, die von allen Mitgliedern verstanden und akzeptiert werden. Kommunikation und offener Austausch sind entscheidend, um Konflikte zu lösen und gemeinsame Lösungen zu finden. Zudem ist es wichtig, dass jedes Teammitglied seine Stärken einbringt und Verantwortung übernimmt, um zum Erfolg des Teams beizutragen.
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